Studentisches Panel: Sekiro – Japanische Vergangenheitsfantasien im Videospiel

Das Spiel "Sekiro: Shadows Die Twice", erzählt eine fantastische Geschichte von einem heiligen Erben und der Treue eines Shinobi zu seinem Meister. Das Setting ist Japan zur Sengoku-Zeit (1467-1615) und stellt eine vermeintlich "traditionell japanische" Spielwelt dar. Jedoch werden diese Designelemente durch eine japanologische Perspektive als Teil einer vermeintlichen Selbstorientalisierung entlarvt. Dieser Vortrag soll aufzeigen, inwiefern man im Fall von Sekiro von einem wahrhaft "japanischen Stil" sprechen kann, oder ein mediales Spiel mit etablierten Klischees von Japanizität stattfindet.

DeDeCo 2024
Fr. 23.02. - So. 25.02.2024
Die Veranstaltung ist vorbei.
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Programmheft
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