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DESCRIPTION:Alessio D’Andrea\n\nDas Spiel "Sekiro: Shadows Die Twice"\, e
 rzählt eine fantastische Geschichte von einem heiligen Erben und der Treu
 e eines Shinobi zu seinem Meister. Das Setting ist Japan zur Sengoku-Zeit 
 (1467-1615) und stellt eine vermeintlich "traditionell japanische" Spielwe
 lt dar. Jedoch werden diese Designelemente durch eine japanologische Persp
 ektive als Teil einer vermeintlichen Selbstorientalisierung entlarvt. Dies
 er Vortrag soll aufzeigen\, inwiefern man im Fall von Sekiro von einem wah
 rhaft "japanischen Stil" sprechen kann\, oder ein mediales Spiel mit etabl
 ierten Klischees von Japanizität stattfindet.
LOCATION:Kleine Bühne
SUMMARY:Studentisches Panel: Sekiro – Japanische Vergangenheitsfantasien 
 im Videospiel 
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