Familienfreundlich
Rückzug in die Traumwelt? Interaktive Hikikomori in den Videospielen „Yume Nikki“ und „Omori“

Soziale Isolation und der Rückzug in die eigenen vier Wände erscheinen als Charakteristika handelnder Protagonisten im interaktiven Medium Videospiel auf den ersten Blick wohl kontraintuitiv. Mit „Yume Nikki“ (2004) und „Omori“ (2020) widmen sich dennoch zwei Spiele fokussiert dem genau dafür bekannten psychosozialen Typus des Hikikomori. Im Vortrag wird ergründet, wie diese Thematik bzw. die Darstellung einer vermeintlich problematischen Facette von jugendlich-adoleszentem Verhalten im Format Videospiel umgesetzt wurde – und inwiefern ein in Japan beschriebenes Sozialphänomen globalkulturellen und medialen Anklang gefunden hat.
Der Vortrag ist Teil des J-Games Projekts der Japanologie Frankfurt (2022-) zur Erforschung von „Kultur“, „Kontexten“ und „Referenzialität“ in Videospielen aus Japan.

DeDeCo 2026
Fr. 13.02. - So. 15.02.2026
Veranstaltungszeiten
Freitag14:00 - 22:00
Händlerraum bis 20:00
Samstag10:00 - 22:00
Händlerraum bis 20:00
Sonntag10:00 - 18:00
Händlerraum bis 17:00
Veranstaltungsort

MESSE DRESDEN GmbH
Eingang Hauptfoyer
Messering 6
01067 Dresden
Deutschland

Haltestelle Messe Dresden (Hauptfoyer) der Linie 10.

www.messe-dresden.de

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